2019年,隨著5G商用的逐漸落地,將不斷賦能產(chǎn)業(yè)發(fā)展,VR將是其中之一。從概念到應(yīng)用的實(shí)現(xiàn),5G+VR將不斷在相輔相成、互為支點(diǎn)中推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并未產(chǎn)業(yè)價(jià)值的提升提供更多的可能性,為整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來新的機(jī)遇。
5月8—9日,以“啟智?視聽”為主題的流媒體網(wǎng)第十七屆論道暨中國IPTV/OTT視聽產(chǎn)業(yè)高峰論壇在濟(jì)南舉行。9日下午,在主題為“5G+VR應(yīng)用賦能”高峰論壇上,芒果TV創(chuàng)新研究院院長 智勇進(jìn)行了主題為《5G時(shí)代的VR視頻內(nèi)容創(chuàng)新》的演講。
以下為演講全文:
謝謝流媒體網(wǎng)的邀請,謝謝各位朋友,我今天匯報(bào)一下芒果TV對5G時(shí)代VR視頻內(nèi)容創(chuàng)新的理解。
圖象通信后的下一代的媒體是什么樣的?我們一開始就會(huì)有這樣的疑問。其實(shí)這是華為2012實(shí)驗(yàn)室做的一個(gè)定義,他們認(rèn)為圖象通信的下一代是場通信。什么是場通信?是基于用戶的視覺、聽覺、心理極致需求設(shè)計(jì)的一種通信系統(tǒng),它把用戶所看、所聽、所感實(shí)時(shí)地傳輸?shù)接脩舻牧硗庖欢?,是一種新型的人類未來分享和溝通的方式。
問題就來了,場通信要用什么樣的媒體、什么樣的技術(shù)去承載?現(xiàn)在看來是三種,第一種是大屏和全息,第二種是VR,第三種是AR,分別適用于不同的場景和內(nèi)容,5G時(shí)代實(shí)際上是為這三種承載的媒體提供了網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)。
很顯然,VR是5G時(shí)代的關(guān)鍵應(yīng)用,這已經(jīng)成為了業(yè)界的共識(shí)。
怎么去看待VR未來會(huì)是什么樣的?
其實(shí)前兩年有部電影《頭號(hào)玩家》已經(jīng)描述出來了,我個(gè)人非常認(rèn)同這樣的未來。我認(rèn)為VR的終極形態(tài)就是頭號(hào)玩家這樣的,而且它不會(huì)像頭號(hào)玩家在2045年才會(huì)到來,我認(rèn)為近期就會(huì)到來。它有四個(gè)內(nèi)容,第一是內(nèi)容和社交融為一體,這就是為什么大家都在關(guān)注VR社交的原因。內(nèi)容提供的場景,無論是演唱會(huì)還是足球比賽,還是巨幕影院。第二是真實(shí)和虛擬成為一個(gè)平行世界,我可以創(chuàng)造一個(gè)虛擬世界,這個(gè)世界可以和真實(shí)的世界相同,也可以和這個(gè)真實(shí)的世界完全沒有關(guān)系,它是一個(gè)平行世界,它可以超現(xiàn)實(shí)。第三是人和人的關(guān)系會(huì)發(fā)生重構(gòu)。這就是為什么Facebook、騰訊這些社交巨頭非常關(guān)注VR的原因。因?yàn)樵赩R時(shí)代,人際關(guān)系的社交鏈可能會(huì)有很大變化。第四是所有的內(nèi)容形態(tài)都會(huì)發(fā)生重構(gòu)。這不僅僅是把2D視頻拍成3D這么簡單,而是完全不一樣的內(nèi)容形態(tài)。我們可以想象一下現(xiàn)在主流的內(nèi)容形態(tài),電影、電視劇、綜藝、游戲等等。
有了這么一個(gè)技術(shù)以后,芒果TV怎么做布局?
我們對頭號(hào)玩家做一個(gè)解構(gòu),它有四大部分組成,內(nèi)容場景+虛擬人+自然交互+超級(jí)網(wǎng)絡(luò)。我來舉例說明一下,比如我們今天這樣一個(gè)會(huì)場,如果在VR里要開這樣一個(gè)會(huì)議,那是什么?內(nèi)容場景就是一個(gè)會(huì)議場景,我作為一個(gè)演講嘉賓,我可以在VR里講這個(gè)PPT,我們每個(gè)人都需要通過一個(gè)數(shù)字替身,也就是虛擬人進(jìn)入到這個(gè)VR場景里。
然后人和人、人和場景之間需要有交互,就是需要各種各樣的自然交互,聲音的、動(dòng)作的、視覺的等等。這些所有的人和人交互場景內(nèi)容需要一個(gè)好的網(wǎng)絡(luò),一個(gè)超級(jí)網(wǎng)絡(luò)去承載。這里面Cloud VR和AR是其中很重要的一個(gè)技術(shù)。所以我們認(rèn)為,未來的內(nèi)容形態(tài),它主要的發(fā)展的趨勢就是沉浸式、社交化和強(qiáng)交互。
基于我們對未來大趨勢的判斷,以及芒果TV本身的稟賦,我們的內(nèi)容策略就是超級(jí)IP+領(lǐng)先技術(shù)。IP就不用說了,因?yàn)槊⒐鸗V是在不停創(chuàng)造新的內(nèi)容的形式,所以有大量的大家耳熟能詳?shù)腎P。領(lǐng)先的技術(shù),我們現(xiàn)在主要關(guān)注下面四個(gè)技術(shù),第一個(gè)就是5G+8K的VR直播和錄播,第二是5G+全息光場VR,第三是5G+VR視頻游戲,第四是5G+虛擬人。
我這里VR直播特指全景視頻直播,因?yàn)檫@是一個(gè)相當(dāng)成熟的技術(shù)。最早實(shí)際上是1995年蘋果有一個(gè)工程師叫艾瑞克,現(xiàn)在也是業(yè)界大拿,他推出了全景視頻的格式,其實(shí)是一個(gè)非常老的技術(shù)。業(yè)界從2015年開始就有了VR直播的方案,到現(xiàn)在也比較成熟了。
5G帶來的好處是在三個(gè)方面,一是在采集端的時(shí)候可以把相繼分開,所以它在采集端會(huì)提供一個(gè)非常簡單的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。二是上傳,三是下載,就是5G在這里面都起了很大的作用,這個(gè)因?yàn)榇蠹冶容^熟悉,我不多說。
重點(diǎn)講一下這個(gè)產(chǎn)品形態(tài),因?yàn)榫C藝節(jié)目是芒果TV的一個(gè)很重要的特色,所以我們一直思考未來的綜藝是什么樣,未來的演唱會(huì)是什么樣,未來的脫口秀,未來的明星和粉絲見面會(huì)是什么樣。我們的判斷是,全景視頻這種方式,就是VR直播這種方式我們覺得是不夠的。為什么?因?yàn)楝F(xiàn)在全景視頻這種2D或者3D的會(huì)有一些技術(shù)缺陷,比如沒有2D的視差,沒有動(dòng)態(tài)視差、沒有運(yùn)動(dòng)視差,沒有辦法做交互,沒有辦法社交等等,這是它固有的一些缺陷。未來我們能不能用全3D的方式制作未來的內(nèi)容,也就是說所有的演員、所有的內(nèi)容,全都是3D的。所以就會(huì)把光場這個(gè)動(dòng)態(tài)的三維重建和CG場景結(jié)合起來,然后再結(jié)合我們的超級(jí)IP,比如《我是歌手》、《快樂大本營》等等這樣的IP,去做一個(gè)全3D的內(nèi)容,這樣用戶進(jìn)去之后是可以移動(dòng)的,可以跟我們的虛擬明星面對面,有非常好的交互。這是有非常豐富的3D交互,同時(shí)也是一個(gè)非常好的VR社交環(huán)境。
VR視頻游戲:我們認(rèn)為游戲和視頻其實(shí)越來越走向融合,包括現(xiàn)在2D視頻里已經(jīng)出現(xiàn)了互動(dòng)劇,現(xiàn)在非常熱,體驗(yàn)也非常好,未來的綜藝或者演唱會(huì)有可能就是一個(gè)游戲,所有的東西都是3D的,用戶帶著虛擬形象真正去參與。芒果TV有很多大的IP,像密室大逃脫、明星大偵探等等非常適合做成這種VR游戲。
虛擬人:虛擬人這個(gè)技術(shù)我們認(rèn)為是VR和AR里面一個(gè)非?;A(chǔ)性的技術(shù),就是它是VR內(nèi)容制作的一個(gè)關(guān)鍵技術(shù),同時(shí)也是VR社交的一個(gè)基礎(chǔ),同時(shí)它的應(yīng)用也非常廣泛。所以我們也會(huì)在虛擬人上下工夫。
最后總結(jié)一下,就是5G時(shí)代的新內(nèi)容,我們認(rèn)為新內(nèi)容=新拍攝+新制作+新觀看。新內(nèi)容是VR的、是AR的,是MR的,是3D的。它呈現(xiàn)游戲化、沉浸式、強(qiáng)交互、社交化。新拍攝是基于光場拍攝、3D引擎拍攝。新制作是8K VR內(nèi)容制作。新觀看是VR、AR觀看、強(qiáng)交互性。
我的分享就到這里,謝謝大家。
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原文標(biāo)題:齊魯論道 | 芒果TV智勇:5G時(shí)代的VR視頻內(nèi)容創(chuàng)新
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