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電子發(fā)燒友網(wǎng)>嵌入式技術(shù)>Android OpenGL ES開發(fā):投影和相機(jī)視圖創(chuàng)建和應(yīng)用

Android OpenGL ES開發(fā):投影和相機(jī)視圖創(chuàng)建和應(yīng)用

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2018-06-18 05:41:002372

英特爾在OpenGL ES3.1中的高級(jí)特性

A demo Intel? Advanced Features in OpenGL ES 3.1 being highlighted on Android* Tablets.
2018-10-29 07:01:002781

如何利用區(qū)塊鏈技術(shù)創(chuàng)建iOS和Android應(yīng)用?

區(qū)塊鏈開發(fā)和區(qū)塊鏈技術(shù)在各種iOS和Android應(yīng)用的創(chuàng)建中發(fā)揮了重要作用。區(qū)塊鏈技術(shù)已經(jīng)吸引了很多人的注意力,當(dāng)它被正確地利用時(shí),移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)者就能夠獲得驚人的潛力。
2018-09-25 11:41:112404

數(shù)據(jù)庫教程之索引和視圖的詳細(xì)資料概述免費(fèi)下載

本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是數(shù)據(jù)庫教程之索引和視圖的詳細(xì)資料概述免費(fèi)下載包括了:索引基本概念,索引的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)及分類,創(chuàng)建和刪除索引,視圖概念 定義視圖,通過視圖查詢數(shù)據(jù) , 修改和刪除視圖視圖的作用
2018-10-19 10:41:129

如何用Java代碼來創(chuàng)建iOS和Android應(yīng)用程序

了解Multi-OS Engine(beta)如何幫助Java開發(fā)人員快速創(chuàng)建iOS和Android應(yīng)用程序。
2018-11-08 06:42:003888

Android上的高級(jí)OpenGL ES介紹

英特爾圖形軟件工程師Jon Kennedy展示了運(yùn)行DirectX 12的Intel Iris Pro圖形
2018-11-08 06:41:002733

Android OpenGL ES用于英特爾圖形性能分析

Seth展示了用于英特爾圖形性能分析的Android OpenGL ES工作流程。
2018-11-07 06:50:002801

使用OpenGL進(jìn)行實(shí)時(shí)編碼

英特爾?SoftwareInnovator和OpenGL游戲開發(fā)商Eskil Stenberg在加利福尼亞州舊金山舉行的IDF2015會(huì)議上展示了他的實(shí)時(shí)編碼技巧。 Eskil解釋了他使用原生開發(fā)創(chuàng)建創(chuàng)新的1鍵游戲的過程。
2018-11-07 06:45:002431

英特爾OpenGL ES API中的新功能介紹

演示OpenGL ES API中的新功能。
2018-11-06 06:26:003085

如何創(chuàng)建和使用Xilinx的UltraScale PCI Express解決方案

了解如何創(chuàng)建和使用Xilinx的UltraScale PCI Express解決方案。 使用Vivado IP目錄GUI創(chuàng)建和使用PCI Express IP內(nèi)核。 打開示例設(shè)計(jì)并在Vivado軟件中實(shí)現(xiàn)它。
2018-11-28 06:36:003424

如何使用Vivado Device Programmer創(chuàng)建和配置存儲(chǔ)設(shè)備

了解如何使用Vivado Device Programmer創(chuàng)建和配置配置存儲(chǔ)設(shè)備。 首先,我們將學(xué)習(xí)如何設(shè)置正確的比特流屬性并生成配置存儲(chǔ)器文件。
2018-11-22 07:11:007095

ES文件管理器存在漏洞或?qū)⒂绊?億Android用戶

ES文件管理器存在多個(gè)漏洞,有信息泄露的風(fēng)險(xiǎn),可能將影響1億Android用戶。
2019-01-21 08:50:013189

區(qū)塊鏈治理問題為核心而創(chuàng)建和設(shè)計(jì)的項(xiàng)目DCR德信幣介紹

DCR(德信幣)是比特幣開發(fā)者在2016年離開比特幣社區(qū)后創(chuàng)立的項(xiàng)目。技術(shù)行業(yè)頂尖,是類似于比特幣的純數(shù)字貨幣,是以解決區(qū)塊鏈治理問題為核心使命而創(chuàng)建和設(shè)計(jì)的,被譽(yù)為真正去中心化的數(shù)字貨幣。不過
2019-03-25 10:21:531754

Arduino板是什么如何使用IDE軟件創(chuàng)建和上傳Arduino程序到Arduino板

本章我們將研究Arduino板和IDE軟件,我們要用IDE軟件創(chuàng)建和上傳Arduino程序到Arduino板(Arduino用草圖表示程序,我們還是繼續(xù)用程序這個(gè)傳統(tǒng)術(shù)語)。我們會(huì)學(xué)到程序的基本框架和程序里可以實(shí)現(xiàn)的基本功能,我們要創(chuàng)建和上傳我們的第一個(gè)程序。
2019-05-14 18:11:004

如何為密集的高約束PCB設(shè)計(jì)創(chuàng)建和管理約束

本視頻將會(huì)概述基本的約束管理概念,并演示如何為密集的高約束 PCB 設(shè)計(jì)創(chuàng)建和管理約束。
2019-05-17 06:01:001646

如何使用Ionic創(chuàng)建Android應(yīng)用

 為此,我們在app.js中創(chuàng)建了一個(gè)新狀態(tài),在該視圖中我們加載了map.html頁面并控制器:NavCtrl。
2019-10-29 16:25:42948

如何創(chuàng)建和管理約束密集型、高度約束的PCB設(shè)計(jì)

這個(gè)視頻概述基本約束管理的概念和演示了如何創(chuàng)建和管理約束密集、高度受限的PCB設(shè)計(jì)。
2019-11-07 07:08:002472

助于創(chuàng)建和管理符號(hào)的PartQuest

PartQuest促進(jìn)的過程創(chuàng)建和管理部分的符號(hào)和貼花紙庫和填充數(shù)據(jù)手冊數(shù)據(jù)庫部分的信息。該實(shí)用程序下載符號(hào),貼花和部分信息從供應(yīng)商網(wǎng)站基于部分描述。
2019-11-06 07:05:003055

Snap推出3D繪圖功能 用戶能夠直接從相機(jī)創(chuàng)建新的AR快照

Bar是一款在4月份推出的Snapchat相機(jī)基層的資源庫平臺(tái),可供Snapchat用戶創(chuàng)建和瀏覽AR內(nèi)容。
2019-11-15 09:55:47855

PVRVFrame的特征:庫文件集合的基本介紹

  PVRVFrame是一組仿真庫,允許OpenGL ES應(yīng)用程序在本機(jī)不支持OpenGL ES API的桌面開發(fā)機(jī)器上運(yùn)行。它使開發(fā)人員能夠?qū)⑺蠯hronos OpenGL ES API定位在其快速開發(fā)的IDE中,并且使用戶無需訪問可支持目標(biāo)OpenGL ES版本的設(shè)備即可進(jìn)行開發(fā)
2020-06-30 12:22:002122

谷歌在全新OpenGL?ES?3.1中新增了計(jì)算著色器Compute?Shader

谷歌近日為其Android上的TensorFlow框架開發(fā)了新的基于OpenCL的移動(dòng)GPU推理引擎,與現(xiàn)有的OpenGL后端相比,新的推理引擎速度是前者的2倍。
2020-09-16 15:01:022218

OpenGL常用術(shù)語解析

OpenGL是一個(gè)跨語言、跨平臺(tái)的編程圖形程序接口,它將計(jì)算機(jī)的資源抽象為一個(gè)個(gè)的OpenGL的對(duì)象,對(duì)這些資源的操作抽象為一個(gè)個(gè)OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非???。
2021-01-25 08:11:242

FreeRTOS任務(wù)如何創(chuàng)建和刪除?

在FreeRTOS移植到Cortex-M3硬件平臺(tái)的文章中,我們已經(jīng)見過任務(wù)創(chuàng)建API,但那篇文章的重點(diǎn)在于如何移植FreeRTOS,本文將重點(diǎn)放在任務(wù)的創(chuàng)建和刪除API函數(shù)上面。 任務(wù)創(chuàng)建和刪除
2021-03-11 18:08:042632

如何創(chuàng)建和使用LabVIEW中的LLB文件

如何創(chuàng)建和使用LabVIEW中的LLB文件
2021-11-22 16:12:440

OpenHarmony之輕松創(chuàng)建和顯示進(jìn)度、數(shù)據(jù)或錯(cuò)誤視圖

輕松創(chuàng)建和顯示進(jìn)度、數(shù)據(jù)或錯(cuò)誤視圖! 用法 1. PageStatus Builder 的可用屬性 2. PageStatesView 的可用屬性
2022-03-24 11:02:401

Android相機(jī)可通過不同的工具為開發(fā)者賦能

Android 相機(jī)總能為您帶來諸多驚喜。而相機(jī)也是用戶購買手機(jī)的首要考慮因素之一。現(xiàn)在,Android 相機(jī)可通過不同的工具為開發(fā)者賦能。Camera2 是自 Android 5.0
2022-06-21 11:21:42746

如何在HMI中創(chuàng)建診斷視圖

現(xiàn)在將在 HMI 畫面“診斷視圖”中創(chuàng)建“ 系統(tǒng)診斷視圖”。 可以使用該視圖輸出“設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)”編輯器中所組態(tài)的設(shè)備的診斷數(shù)據(jù)。
2022-10-26 11:36:52941

Android創(chuàng)建個(gè)人VPN服務(wù)器

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《為Android創(chuàng)建個(gè)人VPN服務(wù)器.zip》資料免費(fèi)下載
2022-11-07 09:50:251

如何使用Android和Arduino創(chuàng)建物聯(lián)網(wǎng)

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《如何使用Android和Arduino創(chuàng)建物聯(lián)網(wǎng).zip》資料免費(fèi)下載
2022-12-05 10:47:171

電工知識(shí)—TIA Portal(博途)創(chuàng)建和編輯項(xiàng)目

電工知識(shí)—TIAPortal(博途)創(chuàng)建和編輯項(xiàng)目
2023-02-14 09:28:102975

【今晚開播】社區(qū)說 | 抽絲剝繭: Android 開發(fā)中的細(xì)節(jié)探究

本次社區(qū)說涵蓋 Jetpack Compose 架構(gòu)與原理、創(chuàng)建和維護(hù)開源庫、Android 動(dòng)態(tài)鏈接原理以及開發(fā) Kotlin 編譯器插件等內(nèi)容。各位嘉賓將分享豐富的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)用技巧,想提高
2023-04-20 22:50:02246

使用Android和Arduino創(chuàng)建物聯(lián)網(wǎng)

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《使用Android和Arduino創(chuàng)建物聯(lián)網(wǎng).zip》資料免費(fèi)下載
2023-07-05 09:43:030

Imagination GPU 現(xiàn)支持 OpenGL? 4.6

使用,為 CAD、內(nèi)容創(chuàng)建、娛樂、游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)等市場創(chuàng)建高性能、視覺吸引人力強(qiáng)的圖形應(yīng)用程序。 迄今為止,ImaginationGPU 已原生支持OpenGL(直至版本 3.3)以及 OpenGL
2023-07-17 09:25:01449

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