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本文觀點來自谷歌高級設(shè)計師Jean Denis,編譯整理并做了部分完善和補(bǔ)充。Denis在2015年加入Cardboard團(tuán)隊,從傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計到VR產(chǎn)品設(shè)計,他將自己的心得體會分享出來。...
自今年年初開始VR就受到了越來越多用戶的關(guān)注,雖然在我們現(xiàn)實生活中周圍很少有人會使用這類設(shè)備,但是有關(guān)它的話題卻一點不少,想在朋友聊天的時候吹上一嘴,或者避免選購VR時候查看參數(shù)一臉懵逼,專業(yè)名詞怎么能一點都不知道呢?...
追星儀和陀螺儀實現(xiàn)的類似于VR中的光學(xué)定位及姿態(tài)捕捉。一直以來,大家都在說VR定位動捕技術(shù)難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業(yè)從業(yè)者,本文將會探討下這個問題。...
面對越來越多的“VR產(chǎn)品”,我們將帶領(lǐng)大家深入地對虛擬現(xiàn)實進(jìn)行了解并且告訴大家如何區(qū)分VR與360°全景視頻。...
CES Asia 2016剛剛結(jié)束,VR毫無懸念的成為關(guān)注的焦點。索尼、微軟、HTC、三星、谷歌等公司展出了自家的VR產(chǎn)品,參觀者也樂此不疲地試用著各種VR設(shè)備。VR這么火爆,一定會吸引不少人入局,那么目前都有哪些針對VR芯片解決方案?...
虛擬現(xiàn)實成為了目前最受關(guān)注的智能設(shè)備,為了帶來良好的體驗,VR設(shè)備對硬件提出了更高的要求,傳感器就是其中關(guān)鍵的一部分。虛擬現(xiàn)實中的傳感設(shè)備主要包括兩部分:一部分用于人機(jī)交互而穿戴于操作者身上的立體頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣等,另一部分是用于正確感知而設(shè)置在現(xiàn)實環(huán)境中的各種視覺、聽覺、觸覺、力覺等。...
每次科技行業(yè)出現(xiàn)一個新平臺時,都會產(chǎn)生平臺“殺手級應(yīng)用”(killer app)的討論,到了VR這里也不例外。...
所謂虛擬現(xiàn)實,就是要欺騙人的眼睛和大腦,讓虛擬世界感覺跟真實世界一樣。目前好的VR產(chǎn)品已經(jīng)在這方面做得相當(dāng)不錯了,但仍有進(jìn)步空間。下面要說的就是一項可以讓虛擬世界更好模擬真實世界的技術(shù)。...
2016年被很多人稱為VR(虛擬現(xiàn)實)元年,年初的CES和MWC兩大科技風(fēng)向標(biāo)成為VR的主場。HTC Vive、Oculus Rift、三星Gear VR等頻繁登上各大科技媒體頭條,仿佛世界已經(jīng)進(jìn)入VR時代。...
都說今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進(jìn)入VR領(lǐng)域,你真正了解VR嗎?你知道VR設(shè)備的構(gòu)成由哪些硬性指標(biāo)嗎?...
對于VR的認(rèn)識,我們還都只停留在淺顯的層面,甚至是行業(yè)內(nèi)部仍然長期沒有一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。反正我對于VR印象仍然是:炫酷,而且...很暈!...
最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問題。...
VR技術(shù)的應(yīng)用極為廣泛,目前在娛樂、教育及藝術(shù)方面,其次是軍事與航空,醫(yī)學(xué),機(jī)器人,商業(yè),另外在可視化計算、制造業(yè)等方面也有相當(dāng)?shù)谋戎亍O旅婧喴榻B其部分應(yīng)用。...