IMG CXT在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)了桌面級(jí)質(zhì)量的視覺效果
英國(guó)倫敦 – 2021 年 11 月 4 日 – Imagination Technologies 宣布推出旗艦款圖形處理器(GPU)知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)產(chǎn)品IMG CXT,同時(shí)其PowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)也隨該IP首次亮相。通過增加Photon硬件光線追蹤功能,IMG CXT實(shí)現(xiàn)了GPU IP的又一次重大飛躍,能夠?yàn)橛螒蚝推渌麍D形處理應(yīng)用場(chǎng)景提供令人難以置信的性能。Photon 是業(yè)界最先進(jìn)的光線追蹤架構(gòu),可以為移動(dòng)和嵌入式應(yīng)用帶來桌面級(jí)質(zhì)量的視覺效果,并已在多個(gè)市場(chǎng)中進(jìn)行了授權(quán)。
光線追蹤是一項(xiàng)改變游戲規(guī)則的技術(shù),可以使圖形真實(shí)感達(dá)到躍升式變化。通過模擬真實(shí)世界中光線的表現(xiàn),它可以創(chuàng)造出與現(xiàn)實(shí)生活幾乎無異的三維(3D)場(chǎng)景。由于其計(jì)算的復(fù)雜性,光線追蹤不久前也只是應(yīng)用在臺(tái)式機(jī)和游戲機(jī)上,但憑借IMG CXT革命性的Photon架構(gòu),移動(dòng)開發(fā)者和游戲玩家現(xiàn)在也能夠利用這種令人難以置信的渲染技術(shù)和全面的硬件加速功能。Photon為那些最令人興奮的應(yīng)用提供了光線追蹤功能,包括移動(dòng)、游戲、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、桌面、數(shù)據(jù)中心、云和下一代汽車等應(yīng)用。
Photon架構(gòu)代表了十年來推動(dòng)光線追蹤在低功耗設(shè)備上應(yīng)用的發(fā)展成果,并且在視覺效果可能性方面,為智能手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦和汽車解決方案帶來了重要的飛躍式進(jìn)展。光線追蹤可以在不同的性能和效率等級(jí)下執(zhí)行,為了明確這一點(diǎn),Imagination 建立了光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)(RTLS),確定了從0級(jí)(Level 0)到5級(jí)(Level 5)共6個(gè)等級(jí)的光線追蹤功能的要求。IMG CXT采用的Photon架構(gòu)處于RTLS的4級(jí)(Level 4),這使其成為當(dāng)前可用的最先進(jìn)的光線追蹤技術(shù),提升了光線追蹤的性能和效率,從而可為移動(dòng)游戲玩家和開發(fā)者提供桌面級(jí)質(zhì)量的體驗(yàn)。
IMG CXT-48-1536 RT3 內(nèi)核具有三個(gè)光線加速集群(RAC),可提供總體高達(dá)1.3 GRay/s的性能。這可以在移動(dòng)設(shè)備的功耗預(yù)算下,以高幀率提供逼真的光線追蹤陰影、反射、全局照明和環(huán)境光遮蔽效果。
IMG CXT在光柵化圖形處理性能方面也向前邁出了重要一步,與Imagination的上一代GPU IP相比,其計(jì)算、紋理和幾何性能都提高了50%。它的低功耗超標(biāo)量(superscalar)架構(gòu)可在低時(shí)鐘頻率下提供高性能,從而實(shí)現(xiàn)卓越的幀率功耗比(FPS/W)效率,同時(shí) Imagination圖像壓縮(IMGIC)技術(shù)可以大幅降低帶寬需求。
將Photon架構(gòu)應(yīng)用于個(gè)人計(jì)算機(jī)(PC)和數(shù)據(jù)中心
得益于Imagination的多核技術(shù),Photon架構(gòu)可以擴(kuò)展應(yīng)用于云、數(shù)據(jù)中心和PC市場(chǎng)。這可以實(shí)現(xiàn)高達(dá) 9 TFLOPS(每秒萬億次浮點(diǎn)運(yùn)算)的FP32光柵化性能和超過7.8 GRay/s的光線追蹤性能,同時(shí)能夠提供比當(dāng)今的 RTLS 2 級(jí)或3級(jí)光線追蹤解決方案高2.5倍的功耗效率。
IMG CXT也非常適合于超高品質(zhì)的汽車人機(jī)界面(HMI)平臺(tái)。它可以實(shí)現(xiàn)環(huán)繞視圖中逼真的車輛圖像,衛(wèi)星導(dǎo)航中密集城市區(qū)域的展示,以及具備混合現(xiàn)實(shí)功能的抬頭顯示器(HUD)、數(shù)字車速表和其他信息顯示器。它還可以在車上人員等待車輛充電時(shí)提供優(yōu)質(zhì)的車內(nèi)游戲和娛樂體驗(yàn)。
Jon Peddie Research 總裁兼創(chuàng)始人 Jon Peddie 博士表示:“Imagination Technologies在10年前開創(chuàng)了硬件加速光線追蹤技術(shù)的先河,而現(xiàn)在則已通過其全新的PowerVR Photon架構(gòu)將光線追蹤擴(kuò)展至移動(dòng)市場(chǎng)。作為Imagination的首款RTLS 4級(jí)IP,CXT為開發(fā)人員提供了一個(gè)專門用于加速光線追蹤的硬件組件,相比其他解決方案,它可以提供更高的功耗和面積效率。消費(fèi)者們已經(jīng)開始贊賞光線追蹤提供的真實(shí)感,不久的將來,他們會(huì)要求在自己的所有設(shè)備中使用它?!?/p>
Imagination首席執(zhí)行官Simon Beresford-Wylie表示:“作為智能手機(jī)變革的關(guān)鍵推動(dòng)力量,Imagination在將先進(jìn)的3D圖形處理功能引入移動(dòng)設(shè)備方面有著杰出的成績(jī)。我們?cè)诟咝Ч饩€追蹤方面所實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)新是我們發(fā)展過程中的又一次重要邁進(jìn),它為移動(dòng)圖形處理行業(yè)創(chuàng)造了一種全新的能力。我們很高興能與自己的伙伴合作,實(shí)現(xiàn)將逼真的圖形內(nèi)容帶入您掌中設(shè)備的愿景?!?/p>
深入了解Photon架構(gòu)
PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點(diǎn)是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級(jí)架構(gòu),它可以加速和卸載更多來自著色器內(nèi)核的光線追蹤計(jì)算。
RAC包含了光線存儲(chǔ)(Ray Store)、光線任務(wù)調(diào)度器(Ray Task Scheduler)和相干性聚集器(Coherency Gatherer),并與兩個(gè)128寬的統(tǒng)一著色器集群(USC)緊密耦合,USC擁有高速專用數(shù)據(jù)通路,可以實(shí)現(xiàn)最高效且功耗最低的光線追蹤部署。Ray Store可以在處理過程中將光線數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)保存在芯片上,并提供對(duì) RAC中所有單元的高帶寬讀寫訪問,從而避免了將光線數(shù)據(jù)存儲(chǔ)或讀取至動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(DRAM)所造成的速度降低或功耗增加。Ray Task Scheduler可以卸載著色器集群的任務(wù),并通過專用硬件部署和追蹤光線工作負(fù)載,同時(shí)保持高光線吞吐量和低功耗。獨(dú)特的Coherency Gatherer單元可以分析所有傳播中的光線,并將整個(gè)場(chǎng)景中的光線綁定成多個(gè)相干組,從而能夠以更高的效率對(duì)它們進(jìn)行處理。
這些功能結(jié)合在一起,可以為開發(fā)人員提供比市場(chǎng)上的現(xiàn)有解決方案更強(qiáng)大、更具一致性的光線追蹤性能,從而支持他們?cè)阡秩酒?、角色和地形等?fù)雜表面時(shí)提供更優(yōu)質(zhì)的效果,并創(chuàng)建出比以往任何時(shí)候都更細(xì)致的環(huán)境。
行業(yè)反饋
Carbonated Inc首席執(zhí)行官Travis Boatman表示:“Carbonated擁有來自Zynga、藝電(Electronic Arts)和暴雪(Blizzard)的資深行業(yè)人士,我們很高興Imagination Technologies可以引領(lǐng)移動(dòng)GPU和光線追蹤技術(shù)的未來。能夠在O3DE引擎上針對(duì)Imagination的PowerVR架構(gòu)來優(yōu)化我們的團(tuán)隊(duì)PVP移動(dòng)游戲《Mad World》是非常重要的,這可以使我們?yōu)樗型婕姨峁┳罴训挠螒蝮w驗(yàn)?!?/p>
完美世界游戲技術(shù)中心主管徐丹表示:“完美世界游戲和Imagination對(duì)基于PowerVR架構(gòu)的新一代GPU實(shí)現(xiàn)高性能和低功耗有著共同的愿景。Imagination 是光線追蹤技術(shù)的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,我們希望可以共同探索這項(xiàng)技術(shù)在游戲和其他場(chǎng)景中的應(yīng)用?!?/p>
騰訊游戲引擎技術(shù)副總監(jiān)魏楠表示:“光線追蹤技術(shù)被業(yè)界認(rèn)為是下一代圖形技術(shù)革命,它也是騰訊游戲不斷探索的方向。我們很高興看到 Imagination 作為光線追蹤技術(shù)的行業(yè)領(lǐng)先者能發(fā)布硬件級(jí)光線追蹤IP,騰訊游戲?qū)⑴c Imagination 展開密切合作并探索該技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用。同時(shí),Imagination 在高性能低功耗圖形渲染和處理上擁有深厚的技術(shù)積累,雙方也將加強(qiáng)在這方面的技術(shù)合作,實(shí)現(xiàn)游戲體驗(yàn)質(zhì)的飛躍?!?/p>
騰訊WeTest/PerfDog技術(shù)總監(jiān)曹文升表示:“作為騰訊互動(dòng)娛樂官方出品的行業(yè)領(lǐng)先質(zhì)量服務(wù)品牌,在追求高品質(zhì)高水準(zhǔn)的道路上,騰訊WeTest團(tuán)隊(duì)與Imagination有著相同的愿景。相信Imagination發(fā)布的PowerVR 新一代 GPU的高性能和低功耗特性,可幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)更優(yōu)的游戲性能。同時(shí),WeTest/PerfDog將與Imagination一起不斷優(yōu)化和完善GPU關(guān)鍵參數(shù)的獲取,為開發(fā)者打造更好的游戲體驗(yàn),更強(qiáng)的平臺(tái)兼容性提供保障。未來,雙方還有望在光線追蹤技術(shù)、云游戲等領(lǐng)域進(jìn)行廣泛的探索與交流?!?/p>
網(wǎng)易游戲資深技術(shù)專家李文耀表示:“網(wǎng)易游戲非常重視體驗(yàn)、技術(shù)和品質(zhì),我們一直就Messiah和Neox自研引擎與Imagination聯(lián)合進(jìn)行優(yōu)化。GPU為實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量游戲體驗(yàn)提供了支撐,未來我們希望有機(jī)會(huì)在游戲開發(fā)和打磨中,充分利用PowerVR新一代GPU的高性能與低功耗特性,為玩家打造優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。此外,我們也很期待 Imagination光線追蹤技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)將開啟全新的圖形渲染和視覺時(shí)代,希望與 Imagination 一起探索其在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用。”
CXT的亮點(diǎn):
·首次在移動(dòng) IP上實(shí)現(xiàn)了桌面級(jí)質(zhì)量的光線追蹤視覺效果!
·業(yè)界首款RTLS 4級(jí)光線追蹤架構(gòu)
·功耗效率比現(xiàn)有的RTLS 2/3 級(jí)解決方案高 2.5 倍
·可擴(kuò)展應(yīng)用于桌面和數(shù)據(jù)中心(高達(dá) 9 TFLOPS的FP32光柵化性能和超過 7.8 GRay/s的光線追蹤性能)
·相比上一代GPU,計(jì)算、紋理和幾何性能提高了 50%
·已在多個(gè)市場(chǎng)中進(jìn)行了授權(quán)
評(píng)論
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