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電子發(fā)燒友網(wǎng)>光電顯示>Imagination將光線(xiàn)追蹤技術(shù)率先引入移動(dòng)SoC

Imagination將光線(xiàn)追蹤技術(shù)率先引入移動(dòng)SoC

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加速移動(dòng)端硬件光追普及,Imagination推出IMG DXT

地實(shí)現(xiàn)3D場(chǎng)景中的沉浸式體驗(yàn),硬件光追技術(shù)也在快速更新迭代。 ? 不過(guò),在Imagination建立的光線(xiàn)追蹤等級(jí)系統(tǒng)(RTLS)中,這些面向移動(dòng)端的硬件光追方案,大都處于level 2到level 3.5級(jí)別之間,且由于功耗、計(jì)算資源等方面的限制,僅僅在旗艦級(jí)
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游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)帖:光線(xiàn)追蹤技術(shù)的誤點(diǎn)和難點(diǎn)

實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)它可能出現(xiàn)在當(dāng)前的次世代主機(jī)上嗎?多年搞各種實(shí)時(shí)、離線(xiàn)渲染,我來(lái)說(shuō)說(shuō)看法。我的看法是當(dāng)前次世代主機(jī)真不可能。未來(lái)3-5年也許一些內(nèi)基于光線(xiàn)追蹤的非全局光照算法出現(xiàn),例如鏡面反射等,主要用來(lái)彌補(bǔ)或者增強(qiáng)現(xiàn)有算法的缺陷。
2015-09-27 15:48:00594

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對(duì)于任何名副其實(shí)地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計(jì)或仿真工作的工程師而言,光線(xiàn)追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因?yàn)樗亲匀S(3D)圖形誕生以來(lái)圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告
2020-02-19 16:19:402927

秒變“移動(dòng)核彈”?聯(lián)發(fā)科、三星、華為都要往手機(jī)上塞“光線(xiàn)追蹤”...

聯(lián)發(fā)科正式推出了基于Vulkan擴(kuò)展的移動(dòng)光線(xiàn)追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)端實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)的首次演示。 聯(lián)發(fā)科表示,這次推出的SDK為移動(dòng)終端的光線(xiàn)追蹤技術(shù)開(kāi)發(fā)提供了必須的工具、框架和內(nèi)容,進(jìn)一步拓展游戲生態(tài)
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其實(shí)對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師而言,光線(xiàn)追蹤技術(shù)并不陌生。簡(jiǎn)單的說(shuō),是自三維(3D)圖形誕生以來(lái)圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車(chē)等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
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什么是光線(xiàn)追蹤?

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2021-05-28 06:38:05

如何看待光線(xiàn)追蹤

光線(xiàn)追蹤我們實(shí)際應(yīng)用中經(jīng)常用嗎,他到底是一項(xiàng)什么技術(shù)
2021-03-07 08:36:22

怎樣實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤?

怎樣實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤?怎么使光線(xiàn)追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36

硬件光線(xiàn)追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些

硬件光線(xiàn)追蹤的優(yōu)勢(shì)光線(xiàn)追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
2021-01-28 07:19:30

硬件光線(xiàn)追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些?

光線(xiàn)追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)是什么?硬件光線(xiàn)追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些?
2021-05-31 06:53:09

Imagination使用Veloce平臺(tái)進(jìn)行PowerVR Wizard光線(xiàn)追蹤GPU驗(yàn)證

Technologies在其一款支持光線(xiàn)追蹤技術(shù)的圖形處理器 (GPU) PowerVR Wizard GR6500 的內(nèi)部驗(yàn)證流程中,部署了 Veloce? 硬件仿真平臺(tái)的虛擬測(cè)試平臺(tái)加速 (TBX) 技術(shù)。
2015-12-21 16:41:091429

Imagination 與 Unity 合作推出光照貼圖工具

PowerVR 光線(xiàn)追蹤技術(shù)將以軟件應(yīng)用方式集成在即將上市的 Unity 版本中,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能。通過(guò)這一新的工具,美術(shù)設(shè)計(jì)師能夠在方便、易于使用的工作流程中快速設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)先進(jìn)光線(xiàn)效果的可視化。
2016-03-25 15:10:351029

Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線(xiàn)追蹤技術(shù) 在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中的應(yīng)用

Imagination 細(xì)分市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)副總裁 Volker Politz 表示:“今年年初,我們展示了 PowerVR Wizard GR6500 光線(xiàn)追蹤 GPU,它能在光線(xiàn)追蹤場(chǎng)景中達(dá)到臺(tái)式機(jī)
2016-06-29 18:06:32964

硬件加速的PowerVR光線(xiàn)追蹤API(一)

化的具體內(nèi)容。隨后,我將著重討論新創(chuàng)建的供開(kāi)發(fā)人員訪(fǎng)問(wèn)硬件的OpenGL ES 3.1擴(kuò)展程序。 在2016年度游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上,Imagination的 idc16開(kāi)發(fā)人員會(huì)議對(duì)API進(jìn)行了討論,點(diǎn)擊此處可獲取API討論資訊。 以下內(nèi)容的前提是默認(rèn)各位讀者已經(jīng)了解光線(xiàn)追蹤的概念。若不了解,可以先查
2017-02-09 15:47:11396

OTOY 和 Imagination 推出用于電影即時(shí)渲染的 突破性 PowerVR 光線(xiàn)追蹤硬件平臺(tái)

追蹤技術(shù)相比,每瓦的光線(xiàn)追蹤性能增加了十倍” 2016 年 7 月 27 日 ─ Imagination Technologies 和 OTOY 共同發(fā)布突破性的硬件加速渲染平臺(tái),其中
2017-02-10 04:36:11241

PowerVR在GDC 2016:移動(dòng)設(shè)備的光線(xiàn)追蹤和高端圖像

在2016年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上,出于Rogue架構(gòu)的高效性,PowerVR繼續(xù)成為移動(dòng)設(shè)備高端圖形的標(biāo)準(zhǔn)。本文展示的是預(yù)覽版。 移動(dòng)設(shè)備和控制臺(tái)的實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤 大會(huì)上第一個(gè)演示的產(chǎn)品來(lái)自
2017-02-10 04:52:11212

Spellwrath實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤軟陰影(二)

值為1.0 這非常直觀(guān)。對(duì)于硬陰影而言,這足以對(duì)所有被遮擋部分著色。簡(jiǎn)單地添加一些光線(xiàn)至每個(gè)像素中,且緩沖區(qū)值小于1.0。 正如之前所說(shuō),我們將一些常見(jiàn)的方法與光柵化技術(shù)結(jié)合來(lái)進(jìn)行實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤。其中一個(gè)行之有效的方法便是延遲渲
2017-02-10 05:00:49274

Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線(xiàn)追蹤技術(shù)在VR設(shè)備中的應(yīng)用

光線(xiàn)追蹤能為 VR 設(shè)備帶來(lái)令人驚艷的真實(shí)效果 Imagination Technologies和中國(guó)3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動(dòng)光線(xiàn)追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 設(shè)備
2017-02-10 05:58:04182

Imagination在2016年GDC會(huì)議: Vulkan和光線(xiàn)追蹤備受矚目

)上,Imagination將舉行為期一天的講座,展示PowerVR GR6500射線(xiàn)追蹤GPU和Vulkan。您也可以在GDC博覽會(huì)上訪(fǎng)問(wèn)我們的展臺(tái)(# 1902),了解移動(dòng)圖像相關(guān)信息,并就疑難問(wèn)題向現(xiàn)場(chǎng)
2017-02-10 06:33:11103

【驚呆!】光線(xiàn)追蹤效果竟然這么震撼!

實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤(real-time ray tracing)一直是很多圖形技術(shù)發(fā)燒友心中的夢(mèng)想,其原理非常簡(jiǎn)單就是“來(lái)自幾何光學(xué)的通用技術(shù),它通過(guò)追蹤與光學(xué)表面發(fā)生交互作用的光線(xiàn),得到光線(xiàn)經(jīng)過(guò)
2017-02-10 07:14:30281

Imagination 與 Unity 合作推出光照貼圖工具

PowerVR? 光線(xiàn)追蹤技術(shù)可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能 Imagination Technologies 宣布,該公司將與 Unity 合作推出光照貼圖
2017-02-10 10:19:11205

實(shí)時(shí)光線(xiàn)的混合渲染:光線(xiàn)追蹤VS光柵化

在上一篇文章中,我們闡述了PowerVR光線(xiàn)追蹤API的基本知識(shí),包括場(chǎng)景生成和光線(xiàn)處理。在本文中,我們將展示如何有效地使用這些光線(xiàn)來(lái)呈現(xiàn)不同的效果,并將其結(jié)果與光柵化進(jìn)行對(duì)比。 以下視頻即光線(xiàn)工廠(chǎng)
2017-02-23 11:34:111575

虛幻引擎及光線(xiàn)追蹤帶來(lái)的啟示

本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">移動(dòng)端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實(shí)現(xiàn)全局光線(xiàn)追蹤移動(dòng)端游戲社區(qū)都想實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿(mǎn)足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動(dòng)端,并推出了PowerVR光線(xiàn)追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111072

PowerVR光線(xiàn)追蹤在Unity 5中提供交互式光照貼圖編輯

Imagination主要是給芯片廠(chǎng)商授權(quán)硬件GPU IP,但通過(guò)在CPU上使用光線(xiàn)追蹤技術(shù),我們同樣也支持Unity的“一次寫(xiě)入四處運(yùn)行”理念。
2017-04-14 11:37:261624

詳解PowerVR Wizard GR6500架構(gòu)的光線(xiàn)追蹤

功能,使SoC制造商在移動(dòng)設(shè)備內(nèi)提供光線(xiàn)追蹤硬件成為現(xiàn)實(shí)。以下是Imagination早前在舊金山2017游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上展示的視頻。
2018-04-27 11:09:001192

移動(dòng)GPU助力智能化 如何評(píng)判好的移動(dòng)GPU?

King-Smith對(duì)媒體表示,而且移動(dòng)GPU不會(huì)走PC GPU的老路,Imagination移動(dòng)GPU領(lǐng)域遠(yuǎn)超對(duì)手,堪稱(chēng)一騎絕塵。 領(lǐng)先的光線(xiàn)追蹤 (Ray Tracing) 技術(shù) 光線(xiàn)追蹤技術(shù)便是Imagination的殺手锏,光線(xiàn)追蹤技術(shù)代表了高端GPU的發(fā)展方向,我們?cè)谶@里領(lǐng)域?qū)@?b class="flag-6" style="color: red">技術(shù)。
2018-02-06 14:19:14640

光線(xiàn)追蹤技術(shù)使得PC畫(huà)質(zhì)革命爆發(fā)游戲秒變電影!

技術(shù),效率很高,但光影效果和真實(shí)場(chǎng)景差距太大,無(wú)論如何都不可能追上。 其實(shí),圖形行業(yè)一直沒(méi)有放棄對(duì)光線(xiàn)追蹤的努力,現(xiàn)在又掀起了一波新的高潮。 微軟宣布DX12中將引入DirectX Raytracing,為普及光線(xiàn)追蹤打開(kāi)了一道新的大門(mén)。 它沒(méi)有一味追蹤純粹的
2018-03-26 07:42:015359

光線(xiàn)投射,光線(xiàn)追蹤與路徑追蹤的概念與區(qū)別

光線(xiàn)追蹤(Ray tracing)是三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的特殊渲染算法,跟蹤從眼睛發(fā)出的光線(xiàn)而不是光源發(fā)出的光線(xiàn),通過(guò)這樣一項(xiàng)技術(shù)生成編排好的場(chǎng)景的數(shù)學(xué)模型顯現(xiàn)出來(lái)。這樣得到的結(jié)果類(lèi)似于光線(xiàn)投射與掃描
2018-04-19 14:59:529697

光線(xiàn)追蹤算法匯總

在基本光線(xiàn)追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線(xiàn)
2018-05-11 15:58:5716635

讓游戲廠(chǎng)商趨之若鶩的RTX光線(xiàn)追蹤,到底神奇在何處呢?

這個(gè)RTX光線(xiàn)追蹤技術(shù),就是Nvidia前段時(shí)間在GDC2018上推出的,號(hào)稱(chēng)可以利用光線(xiàn)追蹤模擬更完美的光照質(zhì)感,秒殺傳統(tǒng)的光柵渲染的一項(xiàng)技術(shù)
2018-05-12 10:27:114400

英偉達(dá)發(fā)布GTX 20系列顯卡,引入光線(xiàn)追蹤技術(shù)

據(jù)消息,英偉達(dá)在德國(guó)科隆發(fā)布了基于圖靈架構(gòu)的新一代顯卡RTX家族,這是繼GTX10系列之后最新一代的圖形顯卡。新品引入光線(xiàn)追蹤技術(shù),并且首次搭載DDR6規(guī)格顯存。
2018-08-27 17:52:597037

光線(xiàn)追蹤技術(shù),真能給游戲領(lǐng)域帶來(lái)跨時(shí)代發(fā)展?

近期,在美國(guó)圖形與互動(dòng)技術(shù)大會(huì)Siggraph 2018發(fā)布會(huì)上,Nvidia在顯卡中更新了一項(xiàng)全新的技術(shù),轟動(dòng)了業(yè)界人士。這就是號(hào)稱(chēng)全球首款光線(xiàn)追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02191

光線(xiàn)追蹤技術(shù)最近又成為了行業(yè)的焦點(diǎn)

計(jì)算機(jī)中的光線(xiàn)追蹤或者更精確的路徑追蹤過(guò)程與真實(shí)世界中的光線(xiàn)傳播方式是相反的。光線(xiàn)實(shí)際上是從相機(jī)的某個(gè)視角照射到場(chǎng)景內(nèi)的物體上,然后算法會(huì)計(jì)算光線(xiàn)如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個(gè)物體上返回光源的光線(xiàn),這樣的結(jié)果是場(chǎng)景內(nèi)像是被現(xiàn)實(shí)世界中的太陽(yáng)照亮一樣:有真實(shí)反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:393712

AMD下一代GPU會(huì)不會(huì)支持光線(xiàn)追蹤

NVIDIA今年推出的圖靈架構(gòu)率先支持了實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤,以致于老黃宣稱(chēng)圖靈架構(gòu)是統(tǒng)一渲染架構(gòu)以來(lái)最大的一次架構(gòu)升級(jí)。NVIDIA現(xiàn)在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯卡支持RTX光線(xiàn)追蹤技術(shù),AMD那邊又會(huì)如何回應(yīng)呢?
2018-11-13 10:35:531165

AMD正式公布實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)

NVIDIA RTX顯卡的“實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤”令業(yè)界驚嘆,而同業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)者AMD在GPU技術(shù)上就要相對(duì)落后一點(diǎn)了,早前曾有外媒采訪(fǎng)AMD的內(nèi)部負(fù)責(zé)人,其聲稱(chēng)“光線(xiàn)追蹤與99%的玩家無(wú)關(guān)”,并表示
2019-03-21 15:08:222218

AMD新一代光線(xiàn)追蹤技術(shù)將與RTX2070對(duì)標(biāo)

AMD于GDC大會(huì)期間公布了自家的新一代光線(xiàn)追蹤技術(shù)Radeon Rays(此前叫做AMD Firerays),主打開(kāi)源、跨平臺(tái)和免費(fèi)。
2019-03-29 14:04:271223

GTX10系列是如何實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤

就在剛剛,隨著新一輪驅(qū)動(dòng)更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構(gòu)顯卡正式加入光線(xiàn)追蹤技術(shù)陣營(yíng)。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級(jí)到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開(kāi)啟一定的光線(xiàn)追蹤效果。
2019-04-12 14:19:532424

Imagination光線(xiàn)追蹤技術(shù)授權(quán)正式為市場(chǎng)提供

Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線(xiàn)追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的最前沿真實(shí)圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動(dòng)設(shè)備、汽車(chē)、服務(wù)器和其他市場(chǎng)。
2019-05-13 08:40:343211

RTX光線(xiàn)追蹤技術(shù)解讀

NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會(huì)上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。針對(duì)圖形性能,NVIDIA帶來(lái)了革命性的改進(jìn),引入了實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)。如果你是一名發(fā)燒級(jí)游戲玩家
2019-06-18 15:30:514361

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的“圣杯”——光線(xiàn)追蹤技術(shù)

對(duì)于了解3D圖形技術(shù)的人來(lái)說(shuō)這個(gè)行業(yè)正在發(fā)生一件真正令人興奮的事情——實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)的發(fā)展。
2019-08-08 11:25:134264

曝AMD顯卡驅(qū)動(dòng)加入光線(xiàn)追蹤相關(guān)代碼

光線(xiàn)追蹤無(wú)疑是GPU領(lǐng)域最為火熱的話(huà)題。NVIDIA圖靈架構(gòu)去年率先開(kāi)啟了硬件支持實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤,Intel Xe架構(gòu)也即將加入(事實(shí)上Intel研究光追更早)。
2019-10-12 15:08:01689

未來(lái)蘋(píng)果Mac設(shè)備或?qū)⒋钶dAMD第二代RDNA卡實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤功能

在上周的AMD財(cái)務(wù)分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代號(hào)是“Navi 2X”,定位于“不妥協(xié)的4K游戲”,同時(shí)能效比提升,還引入光線(xiàn)追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱(chēng),未來(lái)的蘋(píng)果Mac產(chǎn)品也能借此實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤的功能。
2020-03-10 14:36:512005

AMD Navi 2X顯卡的光線(xiàn)追蹤功能或被蘋(píng)果Mac產(chǎn)品應(yīng)用

在上周的AMD財(cái)務(wù)分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代號(hào)是“Navi 2X”,定位于“不妥協(xié)的4K游戲”,同時(shí)能效比提升,還引入光線(xiàn)追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱(chēng),未來(lái)的蘋(píng)果Mac產(chǎn)品也能借此實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤的功能。
2020-03-10 14:45:101936

Vulkan光線(xiàn)追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)和跨系統(tǒng)

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線(xiàn)追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個(gè)跨平臺(tái)、跨系統(tǒng)的開(kāi)放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時(shí)間宣布支持。
2020-03-18 15:28:291991

如何在家里使用光線(xiàn)追蹤?

圖形技術(shù)解釋起來(lái)通常很晦澀,但是光線(xiàn)追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現(xiàn)實(shí)世界中的工作方式。光線(xiàn)追蹤沒(méi)有為游戲場(chǎng)景創(chuàng)建預(yù)先設(shè)計(jì)的光線(xiàn),而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說(shuō),是追蹤數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的模擬光/光子
2020-06-15 13:16:272411

Imagination發(fā)布光線(xiàn)追蹤等級(jí)系統(tǒng)

通過(guò)使用該系統(tǒng),那些希望部署或開(kāi)發(fā)光線(xiàn)追蹤解決方案的公司將能滿(mǎn)懷信心地了解市場(chǎng),并找到合適的技術(shù)來(lái)滿(mǎn)足自己的需求。
2020-09-23 11:59:121897

第一顆原生支持光線(xiàn)追蹤技術(shù)SoC——天璣1200

Khronos Group在2020年底曾正式發(fā)布了Vulkan光線(xiàn)追蹤標(biāo)準(zhǔn),為PC和移動(dòng)端一統(tǒng)光追體驗(yàn)墊底了基礎(chǔ)。
2021-01-24 10:01:493070

Imagination宣布將在明年發(fā)布IMG C系列,將加入光線(xiàn)追蹤的支持

Imagination今天發(fā)布了新一代IMG B系列移動(dòng)GPU,同時(shí)預(yù)告將在明年發(fā)布下一代IMG C系列,最大亮點(diǎn)就是加入對(duì)光線(xiàn)追蹤的支持,這在移動(dòng)設(shè)備上還是第一次!
2020-10-14 10:13:42939

Imaginantion發(fā)布了光線(xiàn)追蹤等級(jí)系統(tǒng)

目前,面向Windows系統(tǒng)桌面級(jí)PC的第二代光線(xiàn)追蹤顯卡剛剛上市,實(shí)現(xiàn)首次支持光線(xiàn)追蹤效果4K顯示,同時(shí)下一代游戲機(jī)也有望具備光線(xiàn)追蹤功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:151626

洞悉光線(xiàn)追蹤加速技術(shù)在圖形處理行業(yè)中的未來(lái)

光線(xiàn)追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場(chǎng)景中光線(xiàn)的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實(shí)感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471644

英偉達(dá) Game Ready 驅(qū)動(dòng)正式支持 Vulkan 光線(xiàn)追蹤

,多年來(lái)眾多公司都致力于為 Vulkan 引入光線(xiàn)追蹤,其中英偉達(dá)在其每個(gè)發(fā)展階段都占據(jù)積極的領(lǐng)導(dǎo)地位。英偉達(dá)被選為 Khronos Vulkan 光線(xiàn)追蹤任務(wù)小組主席,為 Khronos 貢獻(xiàn)供應(yīng)商擴(kuò)展
2020-12-25 09:03:582410

光線(xiàn)追蹤是一種顛覆性技術(shù)

對(duì)于任何名副其實(shí)地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計(jì)或仿真工作的工程師而言,光線(xiàn)追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因?yàn)樗亲匀S(3D)圖形誕生以來(lái)圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車(chē)等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有效的處理光線(xiàn)追蹤的方法進(jìn)入市場(chǎng)
2020-12-26 03:28:15365

關(guān)于一種顛覆性技術(shù)光線(xiàn)追蹤

計(jì)算機(jī)中的光線(xiàn)追蹤,或者更準(zhǔn)確地說(shuō)是“路徑追蹤”,其過(guò)程與真實(shí)世界中的光線(xiàn)照射路徑是相反的。光線(xiàn)實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來(lái),照射到場(chǎng)景中的物體上,然后算法會(huì)根據(jù)光線(xiàn)所照射到的表面的性質(zhì)來(lái)計(jì)算光線(xiàn)將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15663

華為將公布 “我的華為” App,還有移動(dòng)光線(xiàn)追蹤技術(shù)

?,F(xiàn)在,“我的榮耀” App 已經(jīng)搭載在榮耀V40手機(jī)上了。 另外,華為還將在今天要宣布一些在游戲上的技術(shù)和布局,可能與光線(xiàn)追蹤技術(shù)有關(guān)。 IT之家了解到,日前華為表示,天諭手游通過(guò)集成HMS Core Scene Kit,突破了實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)移動(dòng)平臺(tái)上的算力局限
2021-01-23 10:54:5314283

光線(xiàn)追蹤:一種顛覆性技術(shù)

計(jì)算機(jī)中的光線(xiàn)追蹤,或者更準(zhǔn)確地說(shuō)是“路徑追蹤”,其過(guò)程與真實(shí)世界中的光線(xiàn)照射路徑是相反的。光線(xiàn)實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來(lái),照射到場(chǎng)景中的物體上,然后算法會(huì)根據(jù)光線(xiàn)所照射到的表面的性質(zhì)來(lái)計(jì)算光線(xiàn)將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線(xiàn)追蹤技術(shù)合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線(xiàn)追蹤的文章, 從光線(xiàn)追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點(diǎn)解讀,再到發(fā)布光線(xiàn)追蹤等級(jí)系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線(xiàn)追蹤技術(shù)
2021-01-31 07:20:296

IMG光線(xiàn)追蹤創(chuàng)意賽:面向所有人的3D藝術(shù)比賽

移動(dòng)游戲是個(gè)大市場(chǎng),2019年年?duì)I收超過(guò)682億美元。圖形表現(xiàn)上,移動(dòng)游戲也呈現(xiàn)了爆炸式發(fā)展,硬件功能和游戲圖形現(xiàn)在可與游戲主機(jī)相媲美。面對(duì)主機(jī)游戲的全新發(fā)展,為保持競(jìng)爭(zhēng)力,移動(dòng)游戲也必須擁抱下一個(gè)大變化——光線(xiàn)追蹤。隨著移動(dòng)硬件上的光線(xiàn)追蹤趨近現(xiàn)實(shí),我們希望向世界玩家展示移動(dòng)游戲擁抱光線(xiàn)追蹤時(shí)的亮麗表現(xiàn)。
2021-02-01 06:57:335

Imagination光線(xiàn)追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決方案獎(jiǎng)

日,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位主辦的2020年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨第一屆“登云獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮在北京順利舉行。Imagination 公司的光線(xiàn)追蹤(Ray Tracing)技術(shù)憑借先進(jìn)的性能獲評(píng)最佳云游戲解決方案大獎(jiǎng)。 Imagination光線(xiàn)追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決
2021-02-05 11:41:131627

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線(xiàn)追蹤等級(jí)系統(tǒng)?它對(duì)游戲意味著什么?

導(dǎo)語(yǔ):不久前,Imaginantion 發(fā)布了光線(xiàn)追蹤等級(jí)系統(tǒng)(Ray Tracing Levels System),該系統(tǒng)面向一系列架構(gòu),不僅是Imagination的PowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線(xiàn)追蹤到底有何不同?

拓展。 我一直致力于移動(dòng)端GPU領(lǐng)域,并在Imagination公司從事相關(guān)技術(shù)工作,可追溯到2014年我們Plato Boards成立開(kāi)始光線(xiàn)追蹤技術(shù)的開(kāi)發(fā)
2021-03-02 15:35:491674

Imagination和完美世界游戲攜手推進(jìn)光線(xiàn)追蹤在游戲中的應(yīng)用

Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線(xiàn)追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動(dòng)游戲中。
2021-05-06 10:09:10561

七八千元顯卡的光線(xiàn)追蹤效果在手機(jī)上也能實(shí)現(xiàn)了嗎

移動(dòng)光線(xiàn)追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)端實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)的首次演示。 聯(lián)發(fā)科表示,這次推出的SDK為移動(dòng)終端的光線(xiàn)追蹤技術(shù)開(kāi)發(fā)提供了必須的工具、框架和內(nèi)容,進(jìn)一步拓展游戲生態(tài)系統(tǒng),共同推進(jìn)光線(xiàn)追蹤的行業(yè)發(fā)
2021-10-25 10:34:472363

2021年OPPO開(kāi)發(fā)者大會(huì) 光線(xiàn)追蹤能力明年將全面引入更多設(shè)備

2021 OPPO開(kāi)發(fā)者大會(huì)吳恒剛:光線(xiàn)追蹤渲染能力明年將全面引入更多設(shè)備
2021-10-27 14:17:041188

OPPO開(kāi)發(fā)者大會(huì)2021 colorOS的光線(xiàn)追蹤技術(shù)

 colorOS的重要技術(shù)預(yù)告:光線(xiàn)追蹤。
2021-10-27 17:31:562538

Imagination 推出最先進(jìn)的光線(xiàn)追蹤圖形處理器(GPU)

PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點(diǎn)是RAC,這是一種新的低功耗專(zhuān)用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級(jí)架構(gòu),它可以加速和卸載更多來(lái)自著色器內(nèi)核的光線(xiàn)追蹤計(jì)算。
2021-11-05 16:15:261616

移動(dòng)端的光線(xiàn)追蹤是如何實(shí)現(xiàn)的

對(duì)于光線(xiàn)追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線(xiàn)追蹤給游戲畫(huà)面展示帶來(lái)了更為細(xì)膩的光照表現(xiàn)和寫(xiě)實(shí)的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應(yīng)用。 從定義上看,光線(xiàn)追蹤
2021-11-11 09:34:181637

Imagination推出全新IMG CXT GPU IP移動(dòng)光線(xiàn)追蹤GPU架構(gòu)

不久前,Imagination 推出了全新的IMG CXT GPU IP,其所帶來(lái)的光線(xiàn)追蹤技術(shù)一直備受行業(yè)關(guān)注。
2021-12-17 09:48:141555

Imagination IMG CXT光線(xiàn)追蹤助于為應(yīng)用程序提供更逼真的陰影和反射

在2021年11月初,我們宣布了不僅是Imagination GPU歷史上的一個(gè)重要里程碑,同時(shí)在我們看來(lái),也是整個(gè)GPU歷史上的一個(gè)重要的里程碑:即IMG CXT,這是我們第一個(gè)可用于IP授權(quán)許可的支持光線(xiàn)追蹤的GPU核。
2021-12-20 17:12:281423

如何生成具有硬陰影的完全光線(xiàn)追蹤場(chǎng)景

  在任何視覺(jué)圖形的場(chǎng)景中,為了讓用戶(hù)獲得更真實(shí)的體驗(yàn),陰影往往發(fā)揮著重要作用。不過(guò),它們長(zhǎng)期以來(lái)一直是實(shí)時(shí)應(yīng)用程序中在速度和質(zhì)量方面最難完成的功能之一。隨著硬件的改進(jìn)和硬件加速光線(xiàn)追蹤技術(shù)的普及
2022-04-06 12:59:46877

實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)為游戲玩家創(chuàng)造更加身臨其境的體驗(yàn)

  有可能——通過(guò)新的高效專(zhuān)用硬件和設(shè)計(jì)技術(shù)——將光線(xiàn)追蹤技術(shù)引入移動(dòng)設(shè)備。這是一個(gè)真正的游戲規(guī)則改變者。
2022-06-01 10:41:131537

什么是路徑追蹤 光柵化與光線(xiàn)追蹤的區(qū)別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強(qiáng)大的 GPU,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師和建筑師使用光線(xiàn)追蹤在幾秒鐘內(nèi)就能生成逼真的產(chǎn)品模型,這使他們能夠更好地開(kāi)展合作并跳過(guò)昂貴的原型設(shè)計(jì)。
2022-07-29 11:24:053756

基于Imagination的PowerVR Photon光線(xiàn)追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專(zhuān)場(chǎng)上,來(lái)自Imagination圖形技術(shù)美工專(zhuān)家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動(dòng)游戲中如何實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002

Imagination推出基于硬件又高度靈活的異構(gòu)計(jì)算產(chǎn)品組合

為了幫助智能電話(huà)主芯片廠(chǎng)商擺脫同質(zhì)化的局面,Imagination又推出了基于硬件的實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤(Ray Tracing)技術(shù),可以在移動(dòng)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)PC級(jí)的光線(xiàn)追蹤效果,從而可以幫助移動(dòng)電話(huà)制造商在云游戲和元宇宙等新場(chǎng)景興起之時(shí)做好充分準(zhǔn)備。
2022-08-22 11:38:27874

NVIDIA OptiX光線(xiàn)追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線(xiàn)追蹤引擎用于在 GPU 上實(shí)現(xiàn)出色光線(xiàn)追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡(jiǎn)單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線(xiàn)追蹤算法。它包含可編程相交、光線(xiàn)生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線(xiàn)追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:462297

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線(xiàn)追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線(xiàn)追蹤demo。 在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開(kāi)創(chuàng)性的移動(dòng)光線(xiàn)追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05579

真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線(xiàn)追蹤方案

2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實(shí)時(shí)的、基于硬件的光線(xiàn)追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動(dòng)設(shè)備的視覺(jué)效果,同時(shí)具有高效性。在移動(dòng)設(shè)備的面積和功率限制
2023-02-13 14:10:02412

【有獎(jiǎng)下載】IMG DXT GPU 讓光線(xiàn)追蹤觸手可及

到主流設(shè)備,D 系列的首款產(chǎn)品 IMG DXT 使移動(dòng)設(shè)備制造商能夠根據(jù)自己的設(shè)計(jì)目標(biāo)將光追技術(shù)集成到他們的系統(tǒng)級(jí)芯片(SoC)中。 為了滿(mǎn)足不同設(shè)備的需求,讓光線(xiàn)追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)普及,IMGDXT GPU
2023-02-14 19:55:01306

IMG DXT光線(xiàn)追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術(shù)中的光線(xiàn)追蹤技術(shù)現(xiàn)在是臺(tái)式機(jī)和游戲主機(jī)的主流應(yīng)用技術(shù),取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現(xiàn)在是時(shí)候?qū)⑵鋬?yōu)點(diǎn)應(yīng)用到移動(dòng)設(shè)備上了。
2023-03-14 17:40:29602

Imagination的GDC2023:光線(xiàn)追蹤、云游戲,與開(kāi)發(fā)者一起思想碰撞

也有機(jī)會(huì)與海內(nèi)外的伙伴、眾多開(kāi)發(fā)者們近距離交流。除了主題分享外,Imagination在展臺(tái)區(qū)展示了近些年在汽車(chē)、手機(jī)、云游戲等領(lǐng)域與合作伙伴的最新成果。 話(huà)題交流:光線(xiàn)追蹤將極大推動(dòng)移動(dòng)游戲的發(fā)展 在大會(huì)期間,Imagination高級(jí)研究工程師 Hamish 做了《游戲開(kāi)發(fā)
2023-03-30 10:25:05475

Imagination光線(xiàn)追蹤助力開(kāi)發(fā)者打造優(yōu)質(zhì)移動(dòng)游戲

。Imagination中國(guó)區(qū)資深技術(shù)顧問(wèn)盛仿偉在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線(xiàn)追蹤技術(shù)的發(fā)展歷程,以及最新發(fā)布的移動(dòng)平臺(tái)光線(xiàn)追蹤架構(gòu)Photo
2022-11-02 17:17:05268

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線(xiàn)追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線(xiàn)追蹤demo。在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開(kāi)創(chuàng)性的移動(dòng)光線(xiàn)追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13909

Imagination官方信息速遞2023年7月期

的光加線(xiàn)速集群 (RAC) 的演進(jìn)引入 IMG DXT 圖形處理單元 (GPU)。IMG DXT GPU 不僅通過(guò)引入片段著色率 (FSR) 功能和增強(qiáng)的后處理技術(shù)來(lái)提高效率,同時(shí)布局的變化為光線(xiàn)追蹤提供
2023-08-01 08:35:03275

光線(xiàn)追蹤:計(jì)算機(jī)模擬自然光的奧秘

在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,有一種技術(shù)能夠模擬光線(xiàn)在三維場(chǎng)景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線(xiàn)追蹤。光線(xiàn)追蹤的原理是從觀(guān)察者的眼睛或者虛擬相機(jī)發(fā)出一條光線(xiàn),然后追蹤這條光線(xiàn)在場(chǎng)景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:19525

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