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電子發(fā)燒友網(wǎng)>處理器/DSP> Imagination 與 3Glasses 攜手推動光線追蹤技術(shù)在VR設(shè)備中的應(yīng)用

Imagination 與 3Glasses 攜手推動光線追蹤技術(shù)在VR設(shè)備中的應(yīng)用

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,雖然可以實(shí)現(xiàn)很美觀的效果,但其始終受限于一個事實(shí),即這些技術(shù)僅僅是模擬光照。光線追蹤技術(shù)則是模擬光照在真實(shí)世界如何表現(xiàn),以創(chuàng)建更精確、更程序化的反射、透明、發(fā)光和材質(zhì)圖像。現(xiàn)實(shí)生活,光源發(fā)出
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OTOY攜手ImgTec 圖形渲染技術(shù)推動VR再進(jìn)一步

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2016-07-27 11:02:361284

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打破VR寒冬論?歐菲光6000萬入股深圳VR公司3Glasses

VR日報訊 歐菲光11月23日晚間公告,基于對VR前沿新技術(shù)戰(zhàn)略布局的需要以及對深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(3Glasses)技術(shù)及其團(tuán)隊(duì)的看好,公司擬投資深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司人民幣6,000萬元。 歐菲光是一家國內(nèi)領(lǐng)先的精密光電薄膜元器件制造商。
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歐菲光6000萬投資3Glasses 打破VR寒冬論

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2016微軟WinHEC會議的關(guān)鍵詞是3Glasses這說明VR對于微軟的重要性

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內(nèi)外兼修是正途——3Glasses 藍(lán)珀S1測評

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3Glasses S1VR頭顯評測:國產(chǎn)VR廠商吹起沖鋒號角

hello 大家好,我是烏鴉,今天我們給大家?guī)淼氖菄a(chǎn)的 VR頭顯3Glasses藍(lán)珀S1的詳細(xì)評測。 眾所周知,PC VR頭顯、VR一體機(jī)和手機(jī)VR盒子是當(dāng)前VR設(shè)備的三種主流形態(tài)。
2016-12-20 13:59:111555

硬件加速的PowerVR光線追蹤API(一)

化的具體內(nèi)容。隨后,我將著重討論新創(chuàng)建的供開發(fā)人員訪問硬件的OpenGL ES 3.1擴(kuò)展程序。 在2016年度游戲開發(fā)者大會(GDC)上,Imagination的 idc16開發(fā)人員會議對API進(jìn)行了討論,點(diǎn)擊此處可獲取API討論資訊。 以下內(nèi)容的前提是默認(rèn)各位讀者已經(jīng)了解光線追蹤的概念。若不了解,可以先查
2017-02-09 15:47:11396

3Glasses合作伙伴再加Imagination 如何爭取與巨頭合作?

和巨頭合作,常被人形容為“與虎謀皮”。國內(nèi)VR硬件廠商3Glassess,自2014年10月出現(xiàn)在公眾面前,已經(jīng)和不少“大老虎”建立合作了。僅從技術(shù)層面看,INTEL、NVIDIA、Digital
2017-02-10 04:31:0776

OTOY 和 Imagination 推出用于電影即時渲染的 突破性 PowerVR 光線追蹤硬件平臺

集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。 OctaneRender 4 在 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤硬件上運(yùn)行,能夠在
2017-02-10 04:36:11240

PowerVR在GDC 2016:移動設(shè)備光線追蹤和高端圖像

在2016年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,出于Rogue架構(gòu)的高效性,PowerVR繼續(xù)成為移動設(shè)備高端圖形的標(biāo)準(zhǔn)。本文展示的是預(yù)覽版。 移動設(shè)備和控制臺的實(shí)時光線追蹤 大會上第一個演示的產(chǎn)品來自
2017-02-10 04:52:11212

【驚呆!】光線追蹤效果竟然這么震撼!

實(shí)時光線追蹤(real-time ray tracing)一直是很多圖形技術(shù)發(fā)燒友心中的夢想,其原理非常簡單就是“來自幾何光學(xué)的通用技術(shù),它通過追蹤與光學(xué)表面發(fā)生交互作用的光線,得到光線經(jīng)過
2017-02-10 07:14:30281

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虛幻引擎及光線追蹤帶來的啟示

本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因?yàn)橐苿佣说挠螒蛞嬉廊辉谧裱约旱牟呗月貙?shí)現(xiàn)全局光線追蹤。移動端游戲社區(qū)都想實(shí)現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111072

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2017-04-14 11:37:261624

詳解PowerVR Wizard GR6500架構(gòu)的光線追蹤

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2018-04-27 11:09:001192

下一代AR和VR將由眼動追蹤推動

據(jù)麥姆斯咨詢報道,隨著眼動追蹤技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)正在實(shí)現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:446953

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瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術(shù)。
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光線投射,光線追蹤與路徑追蹤的概念與區(qū)別

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2018-04-19 14:59:529697

Imagination 和 OTOY 共同發(fā)布突破性的硬件加速渲染平臺

Imagination Technologies 和 OTOY 共同發(fā)布突破性的硬件加速渲染平臺,其中集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。
2018-05-11 09:38:00973

光線追蹤算法匯總

在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線。
2018-05-11 15:58:5716635

光線追蹤技術(shù)最近又成為了行業(yè)的焦點(diǎn)

計算機(jī)中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實(shí)世界中的光線傳播方式是相反的。光線實(shí)際上是從相機(jī)的某個視角照射到場景內(nèi)的物體上,然后算法會計算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個物體上返回光源的光線,這樣的結(jié)果是場景內(nèi)像是被現(xiàn)實(shí)世界中的太陽照亮一樣:有真實(shí)反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:393712

Imagination光線追蹤技術(shù)率先引入移動SoC

關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01231

3Glasses運(yùn)用VR技術(shù)普及安全常識 防患于未然

公共安全服務(wù)涉及百姓生活的方方面面,甚至直接關(guān)系到生命安全。昨日,深圳VR技術(shù)廠商 3Glasses 宣布與常州景春科技共同為常州市公安局、市見義勇為基金打造“常州公安社會動員體驗(yàn)中心”試點(diǎn)工程。
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AMD正式公布實(shí)時光線追蹤技術(shù)

NVIDIA RTX顯卡的“實(shí)時光線追蹤”令業(yè)界驚嘆,而同業(yè)的競爭者AMD在GPU技術(shù)上就要相對落后一點(diǎn)了,早前曾有外媒采訪AMD的內(nèi)部負(fù)責(zé)人,其聲稱“光線追蹤與99%的玩家無關(guān)”,并表示
2019-03-21 15:08:222218

3Glasses發(fā)布分體式VR設(shè)備3Glasses X1,售價1799元起

由于van Hoff在創(chuàng)建VR視頻領(lǐng)域擁有專業(yè)技術(shù),他最有可能幫助蘋果未來的深度感應(yīng)攝像頭開發(fā)消費(fèi)級和專業(yè)級應(yīng)用。這可以增強(qiáng)iOS的相機(jī)和FaceTime應(yīng)用,為其賦予體3D拍攝能力,或者幫助蘋果新組建的Apple TV+團(tuán)隊(duì)將3D效果引入自己的節(jié)目。
2019-04-12 11:43:454757

Imagination光線追蹤技術(shù)授權(quán)正式為市場提供

Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的最前沿真實(shí)圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場。
2019-05-13 08:40:343211

RTX光線追蹤技術(shù)解讀

NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。針對圖形性能,NVIDIA帶來了革命性的改進(jìn),引入了實(shí)時光線追蹤技術(shù)。如果你是一名發(fā)燒級游戲玩家
2019-06-18 15:30:514361

3Glasses將發(fā)布新款VR設(shè)備

2016年,分體式VR一體機(jī)形態(tài)曾經(jīng)出現(xiàn),3年后的今天,這種形態(tài)再次掀起浪潮,是回到過去,還是翻開了新的篇章?
2019-06-28 15:16:34897

VR的發(fā)展促使VR線下店的熱浪來襲

VR產(chǎn)業(yè)鏈條上,有了初步合作,但各方都還在摸索中。今年4月,國內(nèi)VR硬件排在前列的3Glasses,久未露面后發(fā)布了一款超薄VR眼鏡。
2019-08-12 09:43:57384

5G時代下的全球首款消費(fèi)級超薄VR眼鏡3Glasses X1

3Glasses X1,從外觀來看,簡約卻不低調(diào),如同《黑客帝國》里一副科幻又帥氣的墨鏡;VR頭顯非常輕便,裸機(jī)重量小于150克,機(jī)身尺寸為165(長)×61.8(高)×23.5(厚)mm。
2019-08-27 15:44:01960

寒冬過后VR市場即將迎來發(fā)展的爆發(fā)期

雖然自2017年之后,VR市場似乎進(jìn)入了“寒冬”,但是仍有不少的VR廠商在堅(jiān)守。比如Oculus、索尼、HTC,以及國內(nèi)的3Glasses、大朋VR、Pico(小鳥看看)等。
2019-10-25 09:40:43858

超薄VR眼鏡3Glasses X1套裝獲獎 讓更多人享受虛擬現(xiàn)實(shí)的美好

2019年11月30日傍晚,2019“CGD當(dāng)代好設(shè)計”獎頒獎盛典在廈門國際會議展覽中心隆重舉行。3Glasses X1超薄VR眼鏡套裝代表深圳虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(以下簡稱3Glasses) 斬獲2019“CGD當(dāng)代好設(shè)計”優(yōu)勝獎。
2019-12-03 09:16:27984

超輕薄的VR眼鏡Pareal VR Glasses正式發(fā)布

在2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,VR&AR初創(chuàng)公司平行現(xiàn)實(shí)(Pareal)正式發(fā)布業(yè)界最薄VR眼鏡——Pareal VR Glasses。
2019-12-13 10:29:373571

3Glasses的MR頭顯藍(lán)珀s2的優(yōu)點(diǎn)和存在不足之處進(jìn)行測評

去年12月,3Glasses的MR頭顯藍(lán)珀s2終于開放預(yù)售窗口,今年2月份正式發(fā)貨。第一時間拿到了消費(fèi)者版,并對其進(jìn)行了深度體驗(yàn),將其優(yōu)點(diǎn)和存在不足分享出來給大家作為參考。
2020-01-05 10:37:241057

中國聯(lián)通聯(lián)手3GlassesVR獨(dú)有的沉浸體驗(yàn)傳遞聲音

為進(jìn)一步在5G應(yīng)用場景和市場中搶占先機(jī),共同推動VR產(chǎn)業(yè)增長。3月9日,3Glasses官方宣布將攜手中國首批獲得5G商用牌照的三大運(yùn)營商——中國聯(lián)通于3月17日舉行戰(zhàn)略合作線上發(fā)布會。此次發(fā)布會
2020-03-10 09:49:01593

中國聯(lián)通將與3Glasses聯(lián)合推出更多的5G+VR殺手級應(yīng)用

3Glasses官方宣布將攜手中國首批獲得5G商用牌照的三大運(yùn)營商——中國聯(lián)通于3月17日舉行戰(zhàn)略合作線上發(fā)布會。此次發(fā)布會以“同頻共振”為主題,中國聯(lián)通攜手3GlassesVR獨(dú)有的沉浸體驗(yàn)傳遞聲音,聯(lián)結(jié)5G應(yīng)用場景,為封閉空間打開一扇自由之門。
2020-03-11 08:41:26970

中國聯(lián)通創(chuàng)5GXR生態(tài)聯(lián)盟,攜3Glasses打造VR行業(yè)標(biāo)桿

的5G生態(tài)合作伙伴,并將針對5G時代下XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀和機(jī)遇進(jìn)行研討。 作為中國聯(lián)通最重要的合作伙伴之一,3Glasses創(chuàng)始人兼CEO王潔表示:5G是VR領(lǐng)域最重要的基礎(chǔ)建設(shè),帶來網(wǎng)絡(luò)世界的全面升維。從二維到三維多空間交互。從技術(shù)層面,目前VR已經(jīng)從笨重頭盔
2020-03-13 08:38:192385

中國聯(lián)通與3Glasses全面合作 打造國內(nèi)最具創(chuàng)新力的VR頭部品牌

3月17日,中國聯(lián)通與3Glasses舉行戰(zhàn)略合作線上發(fā)布會。3Glasses作為亞洲首款量產(chǎn)VR頭顯研發(fā)者、VR首個商業(yè)模式(線下體驗(yàn)點(diǎn)模式)開創(chuàng)者、全國擁有近6000家體驗(yàn)終端的中國VR產(chǎn)業(yè)
2020-03-17 14:12:08660

松下2021年將推出超薄VR頭顯

高通公布今明兩年即將發(fā)售的OEM頭戴顯示設(shè)備,3Glasses、愛奇藝、Nreal、Pico、OPPO、影創(chuàng)、視天、松下均在列。松下也發(fā)布了一份聲明,指出該公司的輕型VR頭顯將定于2021年推出。
2020-05-27 16:14:29844

如何在家里使用光線追蹤?

圖形技術(shù)解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現(xiàn)實(shí)世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創(chuàng)建預(yù)先設(shè)計的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數(shù)以百萬計的模擬光/光子
2020-06-15 13:16:272411

2020年3Glasses即將發(fā)布升級版超薄VR眼鏡

Q:作為國內(nèi)最早涉足虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的企業(yè),3Glasses已經(jīng)取得了多方面的成就,也請王總跟大家分享下3Glasses自成立以來的發(fā)展路徑和戰(zhàn)略布局?
2020-06-30 10:39:002962

3Glasses X1收錄于“當(dāng)代好設(shè)計年鑒”首提超薄概念 革新VR產(chǎn)品新形態(tài)

深圳虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司憑借3Glasses X1超薄眼鏡套裝榮獲2019CGD當(dāng)代好設(shè)計優(yōu)勝獎,并收錄于當(dāng)代好設(shè)計年鑒(2019-2020),被全球設(shè)計師、設(shè)計機(jī)構(gòu)及企業(yè)進(jìn)行
2020-07-24 14:57:002242

3Glasses X1首提“超薄”概念,革新VR產(chǎn)品新形態(tài)

深圳虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司憑借3Glasses X1超薄眼鏡套裝榮獲2019CGD當(dāng)代好設(shè)計優(yōu)勝獎,并收錄于當(dāng)代好設(shè)計年鑒(2019-2020),被全球設(shè)計師、設(shè)計機(jī)構(gòu)及企業(yè)進(jìn)行
2020-07-24 16:16:452921

Imagination發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)

通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術(shù)來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:121896

Imagination宣布將在明年發(fā)布IMG C系列,將加入光線追蹤的支持

Imagination今天發(fā)布了新一代IMG B系列移動GPU,同時預(yù)告將在明年發(fā)布下一代IMG C系列,最大亮點(diǎn)就是加入對光線追蹤的支持,這在移動設(shè)備上還是第一次!
2020-10-14 10:13:42939

中國聯(lián)通攜手3Glasses打造首家“5G星球”XR線下體驗(yàn)站

“5G星球”XR線下體驗(yàn)站位于天津市和平區(qū)南京路229號電報大樓一樓營業(yè)廳,包含娛樂觀影區(qū)、運(yùn)動競速區(qū)、交互游戲區(qū)、太空飛行區(qū)以及3Glasses的X1S產(chǎn)品體驗(yàn)區(qū)五大區(qū)域。配合直播、短視頻分享、免費(fèi)體驗(yàn)等活動,新穎的體驗(yàn)式營銷模式使得營業(yè)廳吸睛無數(shù),熱鬧非凡。
2020-10-14 15:17:321985

洞悉光線追蹤加速技術(shù)在圖形處理行業(yè)中的未來

光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實(shí)感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471643

光線追蹤是一種顛覆性技術(shù)

對于任何名副其實(shí)地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因?yàn)樗亲匀S(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進(jìn)入市場
2020-12-26 03:28:15365

關(guān)于一種顛覆性技術(shù)光線追蹤

計算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實(shí)世界中的光線照射路徑是相反的。光線實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15663

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)

計算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實(shí)世界中的光線照射路徑是相反的。光線實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術(shù)合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點(diǎn)解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:296

Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決方案獎

日,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位主辦的2020年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會暨第一屆“登云獎”頒獎典禮在北京順利舉行。Imagination 公司的光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù)憑借先進(jìn)的性能獲評最佳云游戲解決方案大獎。 Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決
2021-02-05 11:41:131627

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

Imagination 公司技術(shù)產(chǎn)品管理高級總監(jiān) Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術(shù)的觀點(diǎn)以及 Imagination光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔(dān)任
2021-03-02 15:35:491674

Imagination和完美世界游戲攜手推進(jìn)光線追蹤在游戲中的應(yīng)用

Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動游戲中。
2021-05-06 10:09:10561

OPPO開發(fā)者大會2021 colorOS的光線追蹤技術(shù)

 colorOS的重要技術(shù)預(yù)告:光線追蹤
2021-10-27 17:31:562538

移動端的光線追蹤是如何實(shí)現(xiàn)的

對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細(xì)膩的光照表現(xiàn)和寫實(shí)的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應(yīng)用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:181637

Imagination推出全新IMG CXT GPU IP移動端光線追蹤GPU架構(gòu)

不久前,Imagination 推出了全新的IMG CXT GPU IP,其所帶來的光線追蹤技術(shù)一直備受行業(yè)關(guān)注。
2021-12-17 09:48:141555

Imagination IMG CXT光線追蹤助于為應(yīng)用程序提供更逼真的陰影和反射

在2021年11月初,我們宣布了不僅是Imagination GPU歷史上的一個重要里程碑,同時在我們看來,也是整個GPU歷史上的一個重要的里程碑:即IMG CXT,這是我們第一個可用于IP授權(quán)許可的支持光線追蹤的GPU核。
2021-12-20 17:12:281423

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場景

  在任何視覺圖形的場景中,為了讓用戶獲得更真實(shí)的體驗(yàn),陰影往往發(fā)揮著重要作用。不過,它們長期以來一直是實(shí)時應(yīng)用程序中在速度和質(zhì)量方面最難完成的功能之一。隨著硬件的改進(jìn)和硬件加速光線追蹤技術(shù)的普及
2022-04-06 12:59:46877

實(shí)時光線追蹤技術(shù)為游戲玩家創(chuàng)造更加身臨其境的體驗(yàn)

  有可能——通過新的高效專用硬件和設(shè)計技術(shù)——將光線追蹤技術(shù)引入移動設(shè)備。這是一個真正的游戲規(guī)則改變者。
2022-06-01 10:41:131537

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動游戲中如何實(shí)現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實(shí)現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:462297

淺談VR的三大追蹤定位技術(shù)

目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:281845

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05579

真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案

2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實(shí)時的、基于硬件的光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動設(shè)備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設(shè)備的面積和功率限制
2023-02-13 14:10:02412

【有獎下載】IMG DXT GPU 讓光線追蹤觸手可及

到主流設(shè)備,D 系列的首款產(chǎn)品 IMG DXT 使移動設(shè)備制造商能夠根據(jù)自己的設(shè)計目標(biāo)將光追技術(shù)集成到他們的系統(tǒng)級芯片(SoC)中。 為了滿足不同設(shè)備的需求,讓光線追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)普及,IMGDXT GPU
2023-02-14 19:55:01306

IMG DXT光線追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術(shù)中的光線追蹤技術(shù)現(xiàn)在是臺式機(jī)和游戲主機(jī)的主流應(yīng)用技術(shù),取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現(xiàn)在是時候?qū)⑵鋬?yōu)點(diǎn)應(yīng)用到移動設(shè)備上了。
2023-03-14 17:40:29602

Imagination的GDC2023:光線追蹤、云游戲,與開發(fā)者一起思想碰撞

也有機(jī)會與海內(nèi)外的伙伴、眾多開發(fā)者們近距離交流。除了主題分享外,Imagination在展臺區(qū)展示了近些年在汽車、手機(jī)、云游戲等領(lǐng)域與合作伙伴的最新成果。 話題交流:光線追蹤將極大推動移動游戲的發(fā)展 在大會期間,Imagination高級研究工程師 Hamish 做了《游戲開發(fā)
2023-03-30 10:25:05475

Imagination光線追蹤助力開發(fā)者打造優(yōu)質(zhì)移動游戲

10月22-23日,由侑虎科技舉辦的第六屆UWADAY2022技術(shù)大會吸引了眾多開發(fā)者的到來,Imagination中國區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉受邀出席活動,并分享了公司在光線追蹤技術(shù)領(lǐng)域的探索和創(chuàng)新
2022-11-02 17:17:05268

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13909

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