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電子發(fā)燒友網(wǎng)>處理器/DSP> 五步實現(xiàn)向OpenGL ES延遲光照系統(tǒng)添加光線追蹤

五步實現(xiàn)向OpenGL ES延遲光照系統(tǒng)添加光線追蹤

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曝AMD顯卡驅(qū)動加入光線追蹤相關(guān)代碼

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未來蘋果Mac設(shè)備或?qū)⒋钶dAMD第二代RDNA卡實現(xiàn)光線追蹤功能

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在上周的AMD財務(wù)分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代號是“Navi 2X”,定位于“不妥協(xié)的4K游戲”,同時能效比提升,還引入了光線追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱,未來的蘋果Mac產(chǎn)品也能借此實現(xiàn)光線追蹤的功能。
2020-03-10 14:45:101936

Vulkan光線追蹤技術(shù),實現(xiàn)跨平臺和跨系統(tǒng)

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個跨平臺、跨系統(tǒng)的開放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時間宣布支持。
2020-03-18 15:28:291991

如何在家里使用光線追蹤

圖形技術(shù)解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現(xiàn)實世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創(chuàng)建預(yù)先設(shè)計的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數(shù)以百萬計的模擬光/光子
2020-06-15 13:16:272411

Imagination發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)

通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術(shù)來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:121896

Imaginantion發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)

目前,面向Windows系統(tǒng)桌面級PC的第二代光線追蹤顯卡剛剛上市,實現(xiàn)首次支持光線追蹤效果4K顯示,同時下一代游戲機(jī)也有望具備光線追蹤功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:151626

洞悉光線追蹤加速技術(shù)在圖形處理行業(yè)中的未來

光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471643

關(guān)于一種顛覆性技術(shù):光線追蹤

計算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15663

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)

計算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術(shù)合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:296

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)?它對游戲意味著什么?

導(dǎo)語:不久前,Imaginantion 發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)(Ray Tracing Levels System),該系統(tǒng)面向一系列架構(gòu),不僅是Imagination的PowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

Imagination 公司技術(shù)產(chǎn)品管理高級總監(jiān) Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術(shù)的觀點以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔(dān)任
2021-03-02 15:35:491674

七八千元顯卡的光線追蹤效果在手機(jī)上也能實現(xiàn)了嗎

的移動端光線追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實現(xiàn)了移動端實時光線追蹤技術(shù)的首次演示。 聯(lián)發(fā)科表示,這次推出的SDK為移動終端的光線追蹤技術(shù)開發(fā)提供了必須的工具、框架和內(nèi)容,進(jìn)一步拓展游戲生態(tài)系統(tǒng),共同推進(jìn)光線追蹤的行業(yè)發(fā)
2021-10-25 10:34:472363

OPPO開發(fā)者大會2021 colorOS的光線追蹤技術(shù)

 colorOS的重要技術(shù)預(yù)告:光線追蹤
2021-10-27 17:31:562538

移動端的光線追蹤是如何實現(xiàn)

對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細(xì)膩的光照表現(xiàn)和寫實的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應(yīng)用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:181637

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場景

追蹤場景,以及Khronos Vulkan光線追蹤擴(kuò)展的高級概述。對于那些已經(jīng)閱讀了我們之前《Vulkan中的環(huán)境遮擋》的讀者來說,這是很好的后續(xù)內(nèi)容,從完全通過光柵化的光照技術(shù)到現(xiàn)在使用完整的光線
2022-04-06 12:59:46877

什么是路徑追蹤 光柵化與光線追蹤的區(qū)別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強(qiáng)大的 GPU,產(chǎn)品設(shè)計師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內(nèi)就能生成逼真的產(chǎn)品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設(shè)計。
2022-07-29 11:24:053756

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動游戲中如何實現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002

英特爾的Meteor Lake 的 iGPU將具有光線追蹤硬件

光線追蹤可以實現(xiàn)更為逼真的陰影和反射效果,同時還可以大大改善半透明度和散射,帶來相似于人眼所看到的更為真實場景效果。英偉達(dá)新一代RTX20系顯卡中,首次將光線追蹤技術(shù)用在了顯卡身上,從而帶來更好的游戲體驗。
2022-08-22 11:00:00949

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:462297

基于Codasip的RISC-V處理器IP的光線追蹤解決方案

SiliconArts光線追蹤解決方案將采用Codasip的RISC-V處理器IP。Codasip Studio工具將支持客戶為其圖形應(yīng)用實現(xiàn)高度優(yōu)化。
2022-11-04 12:06:14471

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤實現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05579

真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案

2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實時的、基于硬件的光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動設(shè)備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設(shè)備的面積和功率限制
2023-02-13 14:10:02412

Imagination光線追蹤助力開發(fā)者打造優(yōu)質(zhì)移動游戲

10月22-23日,由侑虎科技舉辦的第六屆UWADAY2022技術(shù)大會吸引了眾多開發(fā)者的到來,Imagination中國區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉受邀出席活動,并分享了公司在光線追蹤技術(shù)領(lǐng)域的探索和創(chuàng)新
2022-11-02 17:17:05268

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤實現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13909

SIGGRAPH 2023 | 通過 NVIDIA OptiX 8 實現(xiàn)靈活且強(qiáng)大的光線追蹤功能

并行編程模型的 GPU 加速光線追蹤 API,能夠提供實現(xiàn)光線追蹤所需的全部工具,助力在 NVIDIA 圖形處理器上高效地定義和執(zhí)行復(fù)雜的光線追蹤算法。配合 OpenGL 或 DirectX 等圖形
2023-08-14 17:25:03329

光線追蹤:計算機(jī)模擬自然光的奧秘

在計算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,有一種技術(shù)能夠模擬光線在三維場景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤。光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機(jī)發(fā)出一條光線,然后追蹤這條光線在場景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:19525

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